'Cordels & Spells': jogo cearense celebra a cultura nordestina em experiência de ação frenética

Game é inspirado na literatura de cordel e possui combate contínuo com elementos de exploração, aventura e fantasia.

Escrito por Paulo Roberto Maciel paulo.maciel@svm.com.br
20 de Setembro de 2026 - 12:15
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Legenda: Jogo custa R$ 25 e está disponível na Steam para PC.
Foto: Divulgação.

Sertão, cangaço, Lampião e versos de repentes são alguns dos vários símbolos presentes no imaginário popular nordestino. É possível encontrá-los em diversas canções, filmes e telenovelas brasileiras. Porém, em setembro de 2026, esses elementos também passaram a fazer parte do mundo dos videogames.

Isso aconteceu na forma de um jogo lançado em 9 de setembro. "Cordels & Spells", da Supernova Games, é inspirado na literatura sertaneja de cordel e contém elementos de exploração e combate procedural, integrados ao subgênero "roguelite".

Nessa aventura, o jogador acompanha as façanhas de Jesuíno Carcará e sua irmã, Aurora, enquanto exploram Congasvale, um sertão fictício e místico, em busca da proteção da cidade de Versaluz e da captura de Ferrozé e seu bando criminoso.

"Explore mapas e desafios, colete Cordéis Enfeitiçados, desbloqueie poderes únicos e enfrente os Comandantes do Sertão com armas mágicas, builds rápidas e combate frenético", descreve a página oficial do jogo.

Além da jogabilidade inspirada em títulos similares do meio, como "Ember Knight" (2022), o cenário do jogo também ganha destaque por ser fortemente baseado no estilo artístico da xilogravura, tão presente nos folhetos de cordel.

Segundo o CEO do estúdio, Renan Rodrigues, em entrevista ao Diário do Nordeste, o jogo buscou sedimentar a cultura nordestina nos jogos eletrônicos em um título simples, mas divertido, que pudesse engajar o público.

Para a nossa gente do Nordeste, esse jogo carrega uma representatividade muito importante. É nossa cultura que está ali. Até mesmo quando eu levei para outros estados, como São Paulo ou para o Sul, o pessoal reconhecia que era baseado nos cordéis e ficava curioso para testar". 
Renan Rodrigues
CEO

Origem com a Lei Paulo Gustavo

O esboço do que se tornaria "Cordels & Spells" começou a ser pensado em 2024, quando a Supernova Games tomou conhecimento de um edital da Secretaria Municipal da Cultura (Secult) voltado a projetos com foco na valorização da identidade local.

Segundo Renan, essa iniciativa foi possível graças à aprovação da Lei Paulo Gustavo, que visa fomentar projetos culturais por todo o País, com apoio financeiro do Governo Federal. Segundo dados da própria Secult, só em Fortaleza, foram injetados mais de R$ 21,9 milhões por meio da legislação.

A partir desse estímulo, o estúdio começou a ter ideias para um jogo divertido, empolgante o suficiente para prender a atenção dos jogadores e que, principalmente, atendesse aos requisitos do edital.

Apesar de não serem novatos no mercado, o desafio de produzir um título "com a cara do Nordeste" levou os desenvolvedores a pensarem fora da caixa.

Felizmente, a resposta não demorou muito para aparecer. "Durante nosso processo criativo, nos deparamos com a estética do cordel. Achei ela muito bacana e percebi que não tinha visto isso sendo abordado em nenhum jogo antes, apenas alguns títulos com estilo de arte similar à xilogravura", recordou.

Meses depois, o projeto embrionário do jogo foi aprovado no edital da Secult. E assim, Renan e os outros colaboradores da Supernova ficaram determinados a criar um jogo que evocasse a fantasia das rimas cordelistas e a sensação de estar inserido em uma verdadeira fábula do sertão.

Inspirações na cultura regional

Para criar um jogo baseado nos cordéis sertanejos, a equipe da Supernova precisou pôr a mão na massa e ler qualquer conto que estivesse disponível.

"Pesquisamos muito e encontramos vários cordéis. Lemos diversos deles para saber o tipo de história que era contada, o tipo de personagens que aparecem", disse Renan.

A novela "Cordel Encantado", exibida entre abril e setembro de 2011 pela TV Globo, também serviu de inspiração para os desenvolvedores, principalmente o traço artístico da xilogravura presente na abertura.

Parte do cenário possui inspiração nas pequenas vilas localizadas nos interiores do sertão.
Legenda: Parte do cenário possui inspiração nas pequenas vilas localizadas nos interiores do sertão.
Foto: Divulgação.

"Os desenhos se movimentavam como se fosse um teatrinho, em que as peças de papel dos desenhos se levantavam e encenavam os contos. Isso nos ajudou muito a pensar em como nossos personagens ficariam na tela", contou.

As histórias de faroeste também ajudaram os desenvolvedores a modelar o combate de "Cordels & Spells", voltado para o uso de diferentes tipos de armas desse gênero de ficção, como carabina, espingarda e revolver.

Forró, baião e xaxado não poderiam ficar de fora do projeto. São os ritmos musicais que compões a trilha sonora do jogo, totalmente original e composta por um dos desenvolvedores, Anggelo Ceccatto. Há a presença de triângulo, zambumba, além de tradicional sanfona.

"Também lembro do anime 'Tengen Toppa Gurren-Lagann' quando penso no nosso estilo de arte. Ele tem esses traços muito marcados, as cores muito vivas. Você pode ver como isso foi transportado para o produto final", compartilhou o CEO.

Jogabilidade

"Cordels & Spells" é um jogo do subgênero "roguelite", em que cada nova sessão é diferente da anterior. Nesse estilo de gameplay, acada vez que o personagem principal morre, ele reaparece no início do mapa e precisa atravessar todas as áreas seguintes como se fosse a primeira vez.

O objetivo é conquistar as mesmas fases com a experiência adquiria da tentativa anterior. Assim, o jogador pode se utilizar diferentes estratégias, itens mais poderosos e melhorias que podem ajudá-lo à progredir o máximo que conseguir.

Durante as fases, é possível encontrar Cordéis Enfeitiçados que desbloqueiam ataques únicos, habilidades especiais e efeitos ativos devastadores. Cada escolha altera o ritmo, o alcance e a agressividade do combate.

Há diversas variedades de inimigos, como cangaceiros, bodes, besouros e até "monstros da noite". Cada partida é limitada pela luz de um lampião. Quanto mais tempo o jogador passa sem progredir até uma área segura, mais o cenário se torna escuro e perigoso.

Bataha contra o primeiro chefão do jogo, Acelino Flecheiro.
Legenda: Bataha contra o primeiro chefão do jogo, Acelino Flecheiro.
Foto: Divulgação.

Para vencer, é preciso ter sinergia entre armas, cordéis e Cordéis Enfeitiçados. Experimentar, morrer e evoluir faz parte da experiência. Vale mencionar que é possível jogar sozinho ou em co-op para dois jogadores.

Segundo Renan, a escolha desse estilo de jogabilidade foi estratégica para o estúdio. "O 'roguelike' permite que jogos independentes durem mais sem precisar de muito tempo e dinheiro para enchê-los de elementos", afirmou.

"Mas isso não é algo que fizemos só para tomar tempo do jogador, já que cada partida é diferente. Você está sempre se divertindo porque, no mesmo cenário ali, com alguns inimigos repetidos, existem diferentes estratégias de combinar os poderes e ficar mais forte", complementou.

Games cearenses estão em evolução

Ainda segundo Renan, o lançamento de "Cordels & Spells" demonstrou para ele como o mercado de jogos no Ceará está em constante crescimento, mas ainda luta por espaço.

"Esse é um produto de nicho. Não é comum ver esse tipo de jogo nas listas dos mais vendidos mundo afora. Mas ainda é importante que eles existam. Com esses lançamentos, a gente consegue se monetizar melhor, ter uma receita e investir para crescer a empresa", avaliou.

O desenvolvedor citou iniciativas recentes que visam a unificação desses projetos independentes e, assim, fornecer mais visibilidade a eles. Como exemplo, está a Associação Cearense de Desenvolvedores de Jogos (Ascende), surgida em 2019, e a IDGA, a associação internacional de desenvolvedores de jogos.

"Essas instituições têm nos apoiado muito e oferecido um contato mais próximo com outras pessoas da área. E as oportunidades estão surgindo. Teve até um colega nosso que conseguiu apresentar o jogo dele na Alemanha. Tem muito espaço para esse negócio melhorar e se desenvolver", ressaltou.

Renan Rodrigues, CEO da Supernova Games, com exemplares de um cordel inspirado no jogo em uma feira de jogos independentes.
Legenda: Renan Rodrigues, CEO da Supernova Games, com exemplares de um cordel inspirado no jogo em uma feira de jogos independentes.
Foto: Arquivo pessoal.

Por enquanto, não há planos para expansões de conteúdo para "Cordels & Spells", mas isso não significa que a Supernova Games esteja parada. O estúdio possui outros dois projetos em andamento, e ambos já possuem páginas na Steam, a maior plataforma de venda de jogos para computador.

Um deles, chamado "Cupid Island é um simulador de vida sobre formar casais e nutrir seus relacionamentos. O outro, "Fourspell Survivors", desafia os jogadores a sobreviver a hordas infinitas de monstros em um universo repleto de magia.

Conheça a equipe de 'Cordels & Spells'

  • Renan Rodrigues - Game Designer, Programador Líder, Escritor
  • Victor Hugo Costa - Diretor de Jogo, Game Designer
  • Lucas Santos - Artista, Animador
  • Diogo Valadares - Programador
  • Anggelo Ceccatto - Designer de Áudio

Onde comprar?

  • Plataformas: PC (Steam)
  • Preço: R$ 25
  • Modos de jogo: Single-player / Cooperativo
  • Desenvolvido em: Unity