Criação de ferramentas virtuais

Escrito por Redação ,
Legenda: Embora façam parte de três projetos, os estudantes da UFC-Quixadá fazem questão de posarem juntos para as fotos, por representarem 50% dos finalistas do concurso nacional de informática

Quixadá. Transformar sonhos em realidade, superar desafios, conquistar espaços. Não importa de qual classe social ou formação educacional sejam, esses são os desejos de muitos jovens, onde quer que estejam. Hoje, suas realizações pessoais não estão associadas apenas aos movimentos sociais ou à segurança econômica, vão muito além, afinal, estamos na era digital e da globalização. Aproveitando essas ferramentas, associadas ao aprendizado tecnológico, parte desses jovens, universitários, estão começando a desenvolver os seus próprios projetos, propiciando conhecimento por meio da tecnologia digital.

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Dez alunos da Universidade Federal do Ceará (UFC) em Quixadá, do 4º semestre do curso de Design Digital, divididos em três equipes, conquistaram três das seis vagas na seletiva nacional para o mais importante evento do Brasil na área de Interação Humano-Computador (IHC). Eles concorreram com outras 42 equipes de todo o País. Havia apenas seis vagas, para participarem do XVI Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC 2017). O evento, apoiado pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC) será realizado no fim de outubro em Joinville, Santa Catarina.

Os projetos digitais iniciados por eles, quando ainda estavam no 3º semestre de formação, em um total de oito ciclos de ensino, são: Mundo dos Sonhos; Progster: aprendendo lógica de programação com um tabuleiro eletrônico; e Storyteller. O primeiro é um mini game para crianças. Pode ser jogado no tablet e os pais interagem, acompanhando a evolução do filho com desafios de Matemática e raciocínios lógicos. O aplicativo fixa os conteúdos da disciplina fora da escola e a criança aprende se divertindo. O Progster é um personagem animado que estimula o raciocínio por meio de dicas virtuais. Já o Storyteller ensina Inglês para crianças dos cinco aos sete anos de um modo divertido.

Cada equipe escolheu o seu representante. O Mundo dos Sonhos é liderado por pela aluna Maryanna Araújo, Storyteller pelo aluno Jhonny Sousa e o Progster por Raissa Lemos. Mas quando posam para as fotos, fazem questão de estarem todos juntos. Por representarem 50% dos finalistas do concurso nacional de informática, estão orgulhosos, mas não escondem o nervosismo, não pelo desafio de apresentarem os seus trabalhos para olhos de todo o País. A preocupação mesmo está em arrecadar o dinheiro para poderem participar. Conseguindo viajarem, quem sabe as três equipes conquistem os três lugares do pódio.

Para as três equipes da UFC-Quixadá o mais difícil é conseguirem recursos para participarem do Simpósio. Os custos com a viagem e hospedagem chegam a R$ 20 mil. As inscrições devem ser feitas até este mês, já com acréscimo, R$ 130 por aluno. Por esse motivo eles estão fazendo uma campanha no vakinha.Com.Br, um site utilizado para captação financeira por doações. Outra opção é conquistarem padrinhos. As economias das famílias já são utilizadas para mantê-los em Quixadá.

A maior parte dos alunos é de outras cidades e até de outros Estados. Com os membros das equipes não é diferente. Gabriella Barroso é de Canindé; Brenno Nogueira, de Senador Pompeu; Raíssa Barros, de Fortaleza. Jefferson Costa veio de mais longe, de Teresina (PI). Eles têm despesas com hospedagem e com alimentação. A refeição do campus custa apenas R$ 1,10, mas não funciona nos fins de semana e feriados. Retornar para casa sai mais caro quando o intervalo de aulas é apenas de dois dias. Quanto à diversidade de origens, é o único curso de Design Digital oferecido por uma federal no Nordeste.

A coordenadora do curso de Design Digital da UFC, Ingrid Monteiro, ficou feliz com a conquista dos acadêmicos. Além da realização pessoal para cada um deles, experiência e aprendizado, a conquista gera visibilidade e reconhecimento para o campus tecnológico. Ela atribui a conquista ao compromisso, dedicação e talento de todos os envolvidos, educadores e alunos.